La jerarquía de PD arrays
- En pocas palabras
- Temporalidad, después estructura, después confluencia.
- Qué te dice
- Qué zona manda.
- Error típico
- Operar un array menor contra uno mayor.
Antes de leer: ¿qué crees?
Responder antes, aunque falles, hace que recuerdes mejor lo que vas a leer.
Tienes un OB de H4 y, dentro, un FVG de M15 en la misma dirección. ¿Cómo lo usas?
Ver la respuesta
El OB de H4 es la zona y el FVG de M15 es el gatillo. Se anidan: la zona mayor dice dónde y el array menor da entrada precisa con stop pequeño.
Cuando hay varias zonas a la vez
En cualquier gráfico hay decenas de arrays. Necesitas un orden para decidir cuál manda. Son tres ejes, y se aplican en este orden:
- Temporal: 4H manda sobre 1H, que manda sobre 15m, que manda sobre 5m. Nunca operes contra un array de temporalidad mayor.
- Estructural: un array creado por un desplazamiento que rompió estructura vale mucho más que uno que no rompió nada.
- Composición: breaker + FVG + OTE vale más que un FVG suelto, y un FVG suelto vale más que una OTE vacía.
Tabla de decisión rápida
- Breaker + FVG + OTE: máxima confluencia. Tamaño completo.
- OB + FVG (el OB que creó el hueco): muy sólido.
- FVG solo, en la mitad correcta: bueno.
- OB solo: aceptable, tamaño reducido.
- OTE sin array: no se opera.
Si dos arrays del mismo timeframe se solapan
Compara ubicación: el que esté más en discount (para compras) suele dar mejor R:R, aunque tenga menos probabilidad de que te llenen. Si dudas, divide: media posición en cada uno.
Del array a la orden: entrada, stop e invalidación
Para cada array, estas son la entrada estándar, el stop y lo que invalida la idea. Tomando zonas de compra (las de venta son el espejo):
| Array | Entrada estándar | Stop | Se invalida si… |
|---|---|---|---|
| FVG | CE (50 % del hueco) | Más allá del borde lejano o del barrido, con colchón | Un cuerpo cierra por debajo del borde lejano |
| Order Block | Mean threshold (50 % del cuerpo) o borde cercano del cuerpo | Más allá de la mecha del OB, con colchón | Un cuerpo cierra por debajo del mínimo del OB |
| Breaker | Borde cercano de la zona o su 50 % | Más allá del extremo del breaker (el mínimo que lo formó, en un breaker alcista) | Un cuerpo vuelve a cerrar al otro lado de la zona |
| BPR | Borde cercano del solape | Más allá del borde lejano del solape | Un cuerpo cierra al otro lado del solape |
| Rejection Block | Borde del cuerpo | Más allá de la punta de la mecha más extrema | El precio supera la mecha más extrema con cierre |
| OTE (con array dentro) | La del array que hay dentro | La del array | La del array |
Fíjate en que todas las invalidaciones son cierres de cuerpo, no mechas: es la regla de la lección 1 aplicada a cada zona. Y fíjate en que la OTE no tiene fila propia: sin array dentro, no se opera.
Llévalo a tu operativa
Copia esta tabla en la sección de gestión de tu plan (lección 11). Así la entrada y el stop de cada zona dejan de ser una decisión del momento.
Ponte a prueba
Responde y mira el porqué de cada respuesta.
1/2Cuando una zona es muy ancha, lo razonable es bajar de temporalidad y refinar dentro.
Ver la respuesta
Verdadero. La zona grande te dice dónde; el ciclo pequeño dentro te da el gatillo y un stop mucho menor.
2/2Si un FVG de temporalidad baja contradice un OB de temporalidad alta, manda el de temporalidad baja.
Ver la respuesta
Falso. Siempre manda la temporalidad mayor. El array menor sirve para afinar la entrada, no para ir en contra.
Contenido formativo. No es asesoramiento financiero: operar con apalancamiento conlleva un alto riesgo de pérdida.